从这里开始
如果前面几课是在解决“怎么理解孩子”,这一课开始解决一个非常实际的问题:
每天到底应该让18~36个月幼儿玩什么?
先给结论:
18~36个月幼儿最重要的“学习方式”就是玩。
玩,不是越“益智”越好
这个年龄真正值得发展的,是几类底层能力:
身体控制 + 语言 + 手部操作 + 空间认知 + 想象力 + 社交 + 执行功能 + 自主探索。
所以我不会把18~36个月幼儿的重点放在:
识字多少、会数到多少、做多少逻辑题、认识多少英语单词。
先建立一个“游戏金字塔”
如果安排18~36个月幼儿一天的活动,我大致会这样看:
第一层:身体运动 ⭐⭐⭐⭐⭐
跑、跳、爬、蹲、推、拉、踢球、扔球、上下坡、玩沙玩水。
这是基础。
第二层:自由游戏 ⭐⭐⭐⭐⭐
孩子自己决定:
玩什么、怎么玩、玩多久。
成年人不要一直指导。
第三层:亲子互动 ⭐⭐⭐⭐⭐
共读、聊天、唱歌、追逐、躲猫猫、一起搭积木、角色扮演。
第四层:生活参与 ⭐⭐⭐⭐⭐
穿鞋、洗手、拿餐具、收玩具、擦桌子、把衣服放进篮子。
这其实也是“早教”。
第五层:结构化游戏 ⭐⭐⭐
拼图、配对、分类、简单桌游、逻辑玩具。
可以有,但不用成为主体。
最上层:学科型训练 ⭐
识字卡、算术题、练习册、反复刷题。
18~36个月幼儿完全不用着急。
第一优先级:大运动
18~36个月幼儿需要大量身体活动。
非常推荐:
跑
追爸爸、追球、跑到树那里再回来。
爬
攀爬架、软垫、小坡。
球
踢、扔、滚、接。
平衡
走不同地面、跨小障碍、上下坡。
推拉
推小车、拉玩具。
这些看起来不像“学习”,其实同时涉及:
平衡、身体意识、运动计划、空间判断、风险判断和自信。
所以天气和条件允许的话,我会非常鼓励:
每天都有户外自由活动。
第二优先级:开放式玩具
什么叫开放式?
就是:
没有唯一正确玩法。
典型就是:
积木
今天:
搭塔。
明天:
当汽车。
后天:
给小动物盖房子。
再后来:
修停车场。
同一套积木可以随着认知发展不断升级。
相比之下,有些所谓“早教玩具”:
按这里 → 灯亮
按那里 → 播音乐
玩几次以后探索空间就比较有限。
所以选玩具的时候,可以问:
这个玩具是在表演给孩子看,还是孩子在利用它创造东西?
通常后者更值得长期保留。
第三类非常重要:假装游戏
18~36个月期间开始越来越有意思。
比如:
拿杯子:
“给熊熊喝水。”
拿积木:
“这是汽车。”
拿香蕉:
“喂?爸爸?”
这是象征性游戏 / 假装游戏(pretend play)。
它非常值得鼓励,因为里面同时包含:
语言 + 想象 + 记忆 + 社会角色 + 顺序 + 情绪理解。
父母可以加入。
比如孩子:
“熊熊吃饭。”
你:
“熊熊说我饿啦。”
孩子给熊喂饭。
你:
“啊呜啊呜,好吃!”
然后停下来,看孩子怎么继续。
这里有个关键:父母不要抢导演权
很多父母特别认真陪玩:
孩子拿积木。
爸爸:
“来,我们盖一个房子。”
孩子把积木推倒。
爸爸:
“不是这样,你看爸爸。”
然后爸爸搭了一个完美城堡。
孩子:
……
这其实变成了:
爸爸在玩,孩子在看。
18~36个月幼儿陪玩有一个特别重要的原则:
跟随 > 指导。
孩子想把积木排成一条线?
可以。
孩子把汽车放进锅里?
可以。
孩子说积木是香蕉?
也可以。
除非涉及安全,否则不需要不断告诉他:
“正确玩法是什么。”
那父母什么时候应该介入?
可以用一个简单模型:
观察 → 跟随 → 扩展一点 → 再退出
例如:
孩子正在搭塔。
先观察。
他搭:
1、2、3。
倒了。
不要马上:
“爸爸教你。”
等一下。
他再次尝试。
如果连续失败,开始明显沮丧,你可以:
“下面放一个大的试试看?”
帮助一点。
成功以后:
“搭起来了!”
然后:
把控制权还给他。
这叫 scaffolding(支架式支持)。
成年人不是替孩子完成,而是:
提供刚刚够用的帮助。
拼图值不值得玩?
值得。
但18~36个月幼儿不要追求:
“能拼多少片?”
开始可以是:
形状嵌板 → 2–4片 → 简单的大块拼图。
如果孩子喜欢,可以逐渐增加。
拼图主要练:
视觉空间、形状匹配、旋转、问题解决、坚持。
但如果孩子暂时完全没兴趣:
不需要逼。
拼图只是训练这些能力的一种方式,不是必修考试。
画画怎么玩?
18~36个月幼儿画画的重点不是:
“画一个太阳给爸爸看看。”
而是:
涂鸦。
大纸 + 粗蜡笔/适龄画材。
让他:
画线、画圈、点点、来回涂。
你可以描述:
“你画了一条好长的线。”
而不是:
“这个画得不像。”
18~36个月阶段画画主要在发展:
手眼协调、握持控制、视觉运动整合、表达。
“画得像不像”完全不重要。
玩沙和玩水,非常值得
很多成年人觉得:
“不就是倒来倒去吗?”
其实非常丰富。
杯子:
装满 → 倒掉。
大杯:
装得多。
小杯:
装得少。
水:
会流。
沙:
干的和湿的不一样。
这些都是早期的:
因果、容量、物理属性、比较、预测。
孩子不是通过你讲:
“今天学习容量守恒。”
来理解世界。
而是:
倒几百次水。
家务可能比很多早教玩具更有价值
这一点我特别建议18~36个月幼儿开始加入。
比如:
吃饭
自己拿勺子。
洗衣
把脏衣服扔进篮子。
收拾
把汽车放回盒子。
清洁
拿小抹布擦桌子。
做饭
帮忙把洗好的蔬菜放进盆里。
这里同时训练:
精细动作 + 顺序 + 语言 + 责任感 + 自主性 + 自我效能感。
而且孩子会体验:
“我是家庭里有能力参与的人。”
这个价值很高。
所谓“专注力训练”,18~36个月幼儿需要吗?
一般不需要专门搞:
“每天坐20分钟训练专注力。”
18~36个月幼儿的注意本来就高度受:
兴趣、环境、疲劳程度、任务难度
影响。
更好的专注力培养方式是:
让孩子有机会深度玩自己感兴趣的东西。
如果他一个人搭积木已经非常投入:
不要每30秒过去问:
“宝宝在干什么?”
“这是什么颜色?”
“搭给爸爸看看。”
有时候父母所谓的“陪伴”,反而一直在打断孩子。
逻辑思维训练书呢?
18~36个月幼儿可以接触:
找相同、简单分类、大小比较、简单配对、找不同。
如果孩子喜欢,当游戏玩完全没问题。
但我不会让它占很多时间。
因为18~36个月幼儿真正丰富的逻辑训练其实就在生活里:
“这个太大,放不进去。”
“少了一只鞋,另外一只在哪里?”
“积木为什么倒了?”
“这个杯子装不下了。”
这些都是:
分类、比较、因果、空间、问题解决。
所以:
真实问题 > 练习册里的抽象问题。
一天到底应该怎么玩?
不用把每天排成课程表。
更好的结构是保证一天里大概出现:
- 户外 / 大运动
- 自由游戏
- 亲子互动 / 共读
- 真实生活参与
- 适量结构化活动
不需要:
09:00 数学启蒙
09:30 英语
10:00 专注力训练
10:30 逻辑训练
18~36个月幼儿完全没必要这样安排。
一个很值得父母掌握的“陪玩比例”
不是严格数字,但可以用来提醒自己:
孩子主导约 70%
他决定怎么玩。
父母扩展约 20%
加一个词、一个动作、一个新玩法。
父母直接教学约 10%
安全规则、生活技能、必要示范。
如果你发现整个游戏过程中都是:
“来,爸爸教你。”
“这个应该放这里。”
“不是这样的。”
“你看爸爸。”
那就应该往后退一点。
今天做一个非常重要的观察实验
拿出:
积木 / 汽车 / 娃娃 / 沙水
任选一个。
陪他玩 15分钟。
但今天给自己一个特殊规则:
前5分钟不教任何东西。
只:
观察 + 回应 + 模仿孩子。
如果他:
“汽车开!”
你:
“嘟嘟嘟。”
如果他把汽车叠起来:
不要:
“汽车不是这样玩的。”
看看他想干什么。
你可能第一次真正发现:
孩子自己其实有一套游戏逻辑。
到这里,可以重新理解“早教”
真正高质量的18~36个月早期教育,并不是把小学内容提前。
而是给孩子大量机会:
跑 → 摔一点 → 再试
搭 → 倒 → 再搭
倒水 → 洒出来 → 重新装
想要 → 表达
冲突 → 学习协商
自己做 → 失败 → 求助 → 再尝试
这些看起来非常普通的事情,实际上正在建设以后学习所需要的底层能力。
所以如果一天结束时:
没认新字、没做练习册、没背新诗,
但孩子今天:
跑了、爬了、聊了很多、搭了积木、自己吃饭、和爸爸读了书、和别的小朋友发生一点互动、自己解决了几个小问题——
这完全可以是非常高质量的一天。
下一课:第 8 课——18~36个月幼儿怎么培养独立性?
我们会进入特别实际的一部分:
自己吃饭、穿衣、穿鞋、洗手、收玩具、做家务、如厕分别应该做到什么程度。
最关键的是解决一个父母经常遇到的问题:
到底什么时候应该帮,什么时候应该让他自己做?
因为进入18~36个月阶段后,“帮得太多”和“要求太高”都可能妨碍独立能力的发展。
玩不是学习的休息时间;玩本身就是幼儿最重要的学习方式。
观察孩子当下的能力,把要求调到“够得着”的位置。