18~36个月幼儿发展与科学养育系统课
核心适龄 · 1.5~3岁
LESSON 07 · 系统课程

幼儿到底应该怎么玩

玩不是学习的休息时间;玩本身就是幼儿最重要的学习方式。

从这里开始

如果前面几课是在解决“怎么理解孩子”,这一课开始解决一个非常实际的问题:

每天到底应该让18~36个月幼儿玩什么?

先给结论:

18~36个月幼儿最重要的“学习方式”就是玩。

01

玩,不是越“益智”越好

这个年龄真正值得发展的,是几类底层能力:

身体控制 + 语言 + 手部操作 + 空间认知 + 想象力 + 社交 + 执行功能 + 自主探索。

所以我不会把18~36个月幼儿的重点放在:

识字多少、会数到多少、做多少逻辑题、认识多少英语单词。
02

先建立一个“游戏金字塔”

如果安排18~36个月幼儿一天的活动,我大致会这样看:

第一层:身体运动 ⭐⭐⭐⭐⭐

跑、跳、爬、蹲、推、拉、踢球、扔球、上下坡、玩沙玩水。

这是基础。

第二层:自由游戏 ⭐⭐⭐⭐⭐

孩子自己决定:

玩什么、怎么玩、玩多久。

成年人不要一直指导。

第三层:亲子互动 ⭐⭐⭐⭐⭐

共读、聊天、唱歌、追逐、躲猫猫、一起搭积木、角色扮演。

第四层:生活参与 ⭐⭐⭐⭐⭐

穿鞋、洗手、拿餐具、收玩具、擦桌子、把衣服放进篮子。

这其实也是“早教”。

第五层:结构化游戏 ⭐⭐⭐

拼图、配对、分类、简单桌游、逻辑玩具。

可以有,但不用成为主体。

最上层:学科型训练 ⭐

识字卡、算术题、练习册、反复刷题。

18~36个月幼儿完全不用着急。

03

第一优先级:大运动

18~36个月幼儿需要大量身体活动。

非常推荐:

追爸爸、追球、跑到树那里再回来。

攀爬架、软垫、小坡。

踢、扔、滚、接。

平衡

走不同地面、跨小障碍、上下坡。

推拉

推小车、拉玩具。

这些看起来不像“学习”,其实同时涉及:

平衡、身体意识、运动计划、空间判断、风险判断和自信。

所以天气和条件允许的话,我会非常鼓励:

每天都有户外自由活动。
04

第二优先级:开放式玩具

什么叫开放式?

就是:

没有唯一正确玩法。

典型就是:

积木

今天:

搭塔。

明天:

当汽车。

后天:

给小动物盖房子。

再后来:

修停车场。

同一套积木可以随着认知发展不断升级。

相比之下,有些所谓“早教玩具”:

按这里 → 灯亮
按那里 → 播音乐

玩几次以后探索空间就比较有限。

所以选玩具的时候,可以问:

这个玩具是在表演给孩子看,还是孩子在利用它创造东西?

通常后者更值得长期保留。

05

第三类非常重要:假装游戏

18~36个月期间开始越来越有意思。

比如:

拿杯子:

“给熊熊喝水。”

拿积木:

“这是汽车。”

拿香蕉:

“喂?爸爸?”

这是象征性游戏 / 假装游戏(pretend play)

它非常值得鼓励,因为里面同时包含:

语言 + 想象 + 记忆 + 社会角色 + 顺序 + 情绪理解。

父母可以加入。

比如孩子:

“熊熊吃饭。”

你:

“熊熊说我饿啦。”

孩子给熊喂饭。

你:

“啊呜啊呜,好吃!”

然后停下来,看孩子怎么继续。

06

这里有个关键:父母不要抢导演权

很多父母特别认真陪玩:

孩子拿积木。

爸爸:

“来,我们盖一个房子。”

孩子把积木推倒。

爸爸:

“不是这样,你看爸爸。”

然后爸爸搭了一个完美城堡。

孩子:

……

这其实变成了:

爸爸在玩,孩子在看。

18~36个月幼儿陪玩有一个特别重要的原则:

跟随 > 指导。

孩子想把积木排成一条线?

可以。

孩子把汽车放进锅里?

可以。

孩子说积木是香蕉?

也可以。

除非涉及安全,否则不需要不断告诉他:

“正确玩法是什么。”
07

那父母什么时候应该介入?

可以用一个简单模型:

观察 → 跟随 → 扩展一点 → 再退出

例如:

孩子正在搭塔。

先观察。

他搭:

1、2、3。

倒了。

不要马上:

“爸爸教你。”

等一下。

他再次尝试。

如果连续失败,开始明显沮丧,你可以:

“下面放一个大的试试看?”

帮助一点。

成功以后:

“搭起来了!”

然后:

把控制权还给他。

这叫 scaffolding(支架式支持)

成年人不是替孩子完成,而是:

提供刚刚够用的帮助。
08

拼图值不值得玩?

值得。

但18~36个月幼儿不要追求:

“能拼多少片?”

开始可以是:

形状嵌板 → 2–4片 → 简单的大块拼图。

如果孩子喜欢,可以逐渐增加。

拼图主要练:

视觉空间、形状匹配、旋转、问题解决、坚持。

但如果孩子暂时完全没兴趣:

不需要逼。

拼图只是训练这些能力的一种方式,不是必修考试。

09

画画怎么玩?

18~36个月幼儿画画的重点不是:

“画一个太阳给爸爸看看。”

而是:

涂鸦。

大纸 + 粗蜡笔/适龄画材。

让他:

画线、画圈、点点、来回涂。

你可以描述:

“你画了一条好长的线。”

而不是:

“这个画得不像。”

18~36个月阶段画画主要在发展:

手眼协调、握持控制、视觉运动整合、表达。

“画得像不像”完全不重要。

10

玩沙和玩水,非常值得

很多成年人觉得:

“不就是倒来倒去吗?”

其实非常丰富。

杯子:

装满 → 倒掉。

大杯:

装得多。

小杯:

装得少。

水:

会流。

沙:

干的和湿的不一样。

这些都是早期的:

因果、容量、物理属性、比较、预测。

孩子不是通过你讲:

“今天学习容量守恒。”

来理解世界。

而是:

倒几百次水。
11

家务可能比很多早教玩具更有价值

这一点我特别建议18~36个月幼儿开始加入。

比如:

吃饭

自己拿勺子。

洗衣

把脏衣服扔进篮子。

收拾

把汽车放回盒子。

清洁

拿小抹布擦桌子。

做饭

帮忙把洗好的蔬菜放进盆里。

这里同时训练:

精细动作 + 顺序 + 语言 + 责任感 + 自主性 + 自我效能感。

而且孩子会体验:

“我是家庭里有能力参与的人。”

这个价值很高。

12

所谓“专注力训练”,18~36个月幼儿需要吗?

一般不需要专门搞:

“每天坐20分钟训练专注力。”

18~36个月幼儿的注意本来就高度受:

兴趣、环境、疲劳程度、任务难度

影响。

更好的专注力培养方式是:

让孩子有机会深度玩自己感兴趣的东西。

如果他一个人搭积木已经非常投入:

不要每30秒过去问:

“宝宝在干什么?”
“这是什么颜色?”
“搭给爸爸看看。”

有时候父母所谓的“陪伴”,反而一直在打断孩子。

13

逻辑思维训练书呢?

18~36个月幼儿可以接触:

找相同、简单分类、大小比较、简单配对、找不同。

如果孩子喜欢,当游戏玩完全没问题。

但我不会让它占很多时间。

因为18~36个月幼儿真正丰富的逻辑训练其实就在生活里:

“这个太大,放不进去。”
“少了一只鞋,另外一只在哪里?”
“积木为什么倒了?”
“这个杯子装不下了。”

这些都是:

分类、比较、因果、空间、问题解决。

所以:

真实问题 > 练习册里的抽象问题。
14

一天到底应该怎么玩?

不用把每天排成课程表。

更好的结构是保证一天里大概出现:

  • 户外 / 大运动
  • 自由游戏
  • 亲子互动 / 共读
  • 真实生活参与
  • 适量结构化活动

不需要:

09:00 数学启蒙

09:30 英语

10:00 专注力训练

10:30 逻辑训练

18~36个月幼儿完全没必要这样安排。

15

一个很值得父母掌握的“陪玩比例”

不是严格数字,但可以用来提醒自己:

孩子主导约 70%

他决定怎么玩。

父母扩展约 20%

加一个词、一个动作、一个新玩法。

父母直接教学约 10%

安全规则、生活技能、必要示范。

如果你发现整个游戏过程中都是:

“来,爸爸教你。”
“这个应该放这里。”
“不是这样的。”
“你看爸爸。”

那就应该往后退一点。

16

今天做一个非常重要的观察实验

拿出:

积木 / 汽车 / 娃娃 / 沙水

任选一个。

陪他玩 15分钟

但今天给自己一个特殊规则:

前5分钟不教任何东西。

只:

观察 + 回应 + 模仿孩子。

如果他:

“汽车开!”

你:

“嘟嘟嘟。”

如果他把汽车叠起来:

不要:

“汽车不是这样玩的。”

看看他想干什么。

你可能第一次真正发现:

孩子自己其实有一套游戏逻辑。

17

到这里,可以重新理解“早教”

真正高质量的18~36个月早期教育,并不是把小学内容提前。

而是给孩子大量机会:

跑 → 摔一点 → 再试
搭 → 倒 → 再搭
倒水 → 洒出来 → 重新装
想要 → 表达
冲突 → 学习协商
自己做 → 失败 → 求助 → 再尝试

这些看起来非常普通的事情,实际上正在建设以后学习所需要的底层能力。

所以如果一天结束时:

没认新字、没做练习册、没背新诗,

但孩子今天:

跑了、爬了、聊了很多、搭了积木、自己吃饭、和爸爸读了书、和别的小朋友发生一点互动、自己解决了几个小问题——

这完全可以是非常高质量的一天。

18

下一课:第 8 课——18~36个月幼儿怎么培养独立性?

我们会进入特别实际的一部分:

自己吃饭、穿衣、穿鞋、洗手、收玩具、做家务、如厕分别应该做到什么程度。

最关键的是解决一个父母经常遇到的问题:

到底什么时候应该帮,什么时候应该让他自己做?

因为进入18~36个月阶段后,“帮得太多”和“要求太高”都可能妨碍独立能力的发展。

本课带走一句话
玩不是学习的休息时间;玩本身就是幼儿最重要的学习方式。

观察孩子当下的能力,把要求调到“够得着”的位置。